而站在更内化、更具象的角度,《Creep》也是主角团每个角色的“生命之歌”:他们都有自己的过往和伤痕,但也在最终之战后“各得其所”。甚至这个系列的每个英雄都是“世俗意义的loser”,在随着片尾彩蛋再次引用《Come And Get Your Love》与《银河护卫队1》开场星爵跳舞片段的有始有终前后呼应——我们也能看到《银河护卫队3》中,导演对每个角色倾注的最大爱意:“我们每个人都是怪人,但我们每个人都是自己的主角。”这是真正意义上的family,一个温馨的HE结局。当主角天团穿着彩色的太空服致敬《太空漫游2001》,作为观众又怎么不会热泪盈眶?任天堂终于找到了如何将旗下所有游戏元素以电影作为方法进行再视觉化的成功路径。《超级马力欧兄弟大电影》的口碑与票房不仅远远超过《大侦探皮卡丘》《刺猬索尼克》,还是当前最受欢迎的游戏电影改编之作,为其他游戏公司的电影化改编提供了跨媒介叙事的样板。游戏品牌符号罗列+游戏操作的人物动作转化+合家欢式超级英雄冒险叙事,这是保证所有游戏元素都可以囊括其中的最稳妥、游戏的电影视觉化最安全、游戏的故事世界观建构最稳定的一种“铁三角”式的跨媒介叙事模式。
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