封神故事从商周到明朝《封神演义》成书,时间跨度长达2500年,为从这个历史周期里选择视觉美学的依据,导演乌尔善与美术指导、概念设计艺术家、编剧、视效总监等主创团队进行了漫长而严谨的考察研究。他们走访山西、陕西、河南等封神故事相关的博物馆和历史遗迹,去探寻一个中国的、原创性的、只属于《封神三部曲》的美学世界。这个冒险系列电影是许多人成长过程中的记忆,因此对我而言是一段充满回忆的经历。尽管影片在法国的拉罗谢尔、北非的突尼斯、美国夏威夷和英国的埃尔斯特里制片厂取景,但故事背景所涉及的埃及和考古等内容充满着神秘感,让人充满好奇和向往。每当新一集的《夺宝奇兵》上映时,我总是期待这部电影会带领我去探险的地方。然而随着我步入社会,多年来我去过了摩洛哥的撒哈拉沙漠、约旦的佩特拉古城,甚至连埃及的金字塔也去过了,所以后来的《夺宝奇兵》对我吸引力就不如从前了。