历史是一个矛盾的概念,既是过去的真实,又是当下的再现。历史改写的过程,既是对历史的认知和理解,也是对当下的诉求和期望。《长安三万里》在改写历史的过程中,通过创新与挑战,重塑了盛唐文化的形象,同时也为当代观众提供了一个重新认识历史的机会。作品简介:本作品是使用UE5软件模拟一座废弃的旧工厂仓库为参照,部分模型资产由Quixel Mixer软件制作,创作中借助了UE5的Nanite多边形虚拟化技术在多边形处理和Lumen动态全局光照技术在光照方面的优势。在UE5中使用的关键技术是高质量渲染,这项技术在渲染上更加追求真实感,并且通过大量的优化手段来提高渲染效率,可以帮助创造人员创建出真实感十足的游戏和虚拟世界。
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