剧情简介

神话史诗类型决定了《封神三部曲》在视效方面必然面临巨大挑战。《封神第一部》的视效难度主要集中在四个方面。首先是数字角色雷震子,既要保持中国传统造型的审美效果,又要让观众相信这个生物真实存在。为此,视效团队花了好几个月时间研究雷震子如何从起跑、静止或跳跃状态中起飞,赋予其真实感。在表演上,雷震子的动态捕捉演员韩鹏翼专程跟好莱坞动态捕捉第一人安迪·瑟金斯学习了一周的经验。韩鹏翼发现,动态捕捉表演最根本的是回归角色本身,他为雷震子设计了完整的表演方式,根据雷震子“最重要的情感和最重要的连接,去创造它所有的行动指南、它的发声指南、思考指南”。不得不说,这个评价是一点也不夸张,从剧情节奏来看,你直观的感受就是在不知不觉间,影片就迎来了完结,却仍让你意犹未尽,对于粉丝们来说,电影中的许多彩蛋和细节更是叫人欲罢不能,考虑到该片目前还在上映中,可以给不剧透的前提下给大家一些小提示,比如说某些真人版蜘蛛侠,以及毒液中的某些角色等等,毫不夸张地说,这部电影可能比你想得更加精彩。

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