神话史诗类型决定了《封神三部曲》在视效方面必然面临巨大挑战。《封神第一部》的视效难度主要集中在四个方面。首先是数字角色雷震子,既要保持中国传统造型的审美效果,又要让观众相信这个生物真实存在。为此,视效团队花了好几个月时间研究雷震子如何从起跑、静止或跳跃状态中起飞,赋予其真实感。在表演上,雷震子的动态捕捉演员韩鹏翼专程跟好莱坞动态捕捉第一人安迪·瑟金斯学习了一周的经验。韩鹏翼发现,动态捕捉表演最根本的是回归角色本身,他为雷震子设计了完整的表演方式,根据雷震子“最重要的情感和最重要的连接,去创造它所有的行动指南、它的发声指南、思考指南”。另外,一座城成全一部剧,一部剧带火一座城,影视与旅游的彼此联动,再一次印证了“影视IP+城市”对文旅的正向价值。电影旅游是电影衍生价值的重要组成部分,是电影IP的重要延伸。影视企业需要通过对电影旅游的开发和推广,实现电影衍生价值的最大化。在电影旅游的开发过程中,影视企业需要注重景区的打造和服务的提升,通过不断地提高游客的体验感和满意度,吸引更多的游客前来参观,从而实现电影旅游的销售增长。需要注意的是去影视剧拍摄地打卡只是最简单的联动,影视剧作为一种IP,具有“时效性”,再经典的作品,IP效果也会随着时间的消逝而衰减。对于旅游目的地来说,一炮走红后如何做好后续发展,如何延长生命周期并形成长尾的品牌效应,这也是众海世纪这些影视企业应该需要关注的问题。
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