而故事讲播动画,是对这座“流量金矿”的一次深度挖掘。与传统有声故事播讲相比,它具有更强的沉浸感;与热门视听表达方式短剧相比,它同样具备体量轻、节奏快、时长短、品质高等特点;依托平台优秀的故事播讲达人、广阔的内容消费需求,故事讲播有望复制短剧赛道取得的成功。《塞尔达传说:旷野之息》2017年3月3日发售,被誉为是开放世界游戏的一个里程碑,获2017年的游戏大奖(The Game Awards,TGA)的年度游戏奖。截至2022年,《塞尔达传说:旷野之息》已售出2800万份,成为史上最畅销的电子游戏之一。
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