《饥饿游戏》系列导演弗朗西斯·劳伦斯回归执导前传,最新版剧本由迈克尔·莱斯利(《麦克白》《刺客信条》《女鼓手》)编写,迈克尔·阿恩特(《头脑特工队》《玩具总动员3》《阳光小美女》)参与创作。了解“剧本杀”故事结构的设计规律,可以让剧作者在创建故事发展脉络时更有依据,从而使得观众在情节中的探索和体验变得更有边界感,而非绝对的观影自由和不可控的观影自由。因此,研究剧本杀电影的叙事结构无论对于当下创作剧本杀电影,还是对于未来创作元宇宙虚拟世界里的交互式剧本杀电影,都是十分具有参考意义的。
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