作为讲述小人物的商业电影,需要表现他们身处的困境,但却无法完全揭露生活的残酷之处,并必须在最后让小人物获得“幸福”。这样的矛盾,让他的电影想“接地气”,但又有与“接地气”难以共融的过渡的理想色彩,而这两者之间,则是深深的裂痕。游戏品牌的拼贴与电影语言的融合,营造了一个结构稳定的合家欢式超级英雄冒险叙事——这应该归功于迪士尼极具开拓性的成功尝试(或难辞其咎):收购皮克斯以来,后者越来越倾向于合家欢风格而摒弃了成人向的叙事传统,漫威被收购后的超级英雄电影也趋于“we are family”的合家欢式表述而不再挖掘针对美国社会的政治议题。
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