沉浸式和交互式在游戏的领域司空见惯,但凡要进入到某一种游戏之中,就必然会在参与感中体验沉浸式带来的乐趣。那么游戏也不可能是单一的某一个人与自己的自说自话,在游戏的世界里,玩家可以与NPC交互,也可以与其他玩家进行交互。“剧本杀”游戏也拥有沉浸式和交互式这两大特点,于是当在游戏中带入故事叙事时,这也必然决定了一种跨媒介叙事的产生,那么剧本杀故事是否可以用电影来讲述呢?答案显然是可以的,《风声》和《扬名立万》恰似一场“剧本杀”游戏,一场演员们聚在一起玩的剧本杀游戏,只不过与传统剧本杀不同的是,这场游戏被电影这一叙事媒介记录了下来。电影《忠犬八公》上映后,在全网各平台收获亮眼成绩。微博大V推荐度91%,猫眼与淘票票分别获得9.4分、9.3分的高分,豆瓣评分也飙至8.1的超高水平。如此瞩目的评分,除了接地气的本土化创作与强大的主创班底外,更离不开影片极富感染力的情感内核。“杀我别用小狗刀”、“永远爱小狗,永远思念我的小狗”……观众们的诸多好评中,字里行间都透露着对小狗的爱。人类和狗狗的感情永远是双向奔赴,狗狗给出了毫无保留的热爱与忠诚,人们回馈以竭尽全力的疼爱与陪伴。
Copyright (c) 2018-2023